Видеоурок #2 — Создание персонажа ч1 [Unity3D]

Автор Lyudmila Yeriomenko
Видеоурок #2 — Создание персонажа ч1 [Unity3D]

Привет со всех посетителей сайта по прожектору — это первое видео урок по.

Юнити в котором научиться создавать персонажа и объекты для нашей игры, но не забудьте посмотреть за на комедийное видео в котором мы рассматриваем капуста и какие нам понадобится программы для наших уроков, но сначала наши немножко затянулась. Давайте всё-таки начнём так запускаем Unity вас открывается кошка нажимаем you теперь нам нужно создать проект назовем его Lesson первый урок будем использовать 3D тату нас всё как положишь сразу же нажимаю у меня есть Standard asset Tracker в воскресенье их не будет сейчас вам объясню почему он приедет поручик ждём подгрузки нашего Unity What вас нету этих ответов скорее всего потому, что во-первых запускаете Unity. У меня они есть сначала заранее.

Сейчас достану нож проекты я вам всё всё всё объясню, что как зачем и почему.

Ждём, что вот у нас погрузился Unity для начала нам нужно под нашу рабочую среду я буду делать так как удобно мне, а вы делаете так как будет удобно вам, но мой метод. Мне кажется очень удобен так для начала объясняю сцена — это то есть его вас будет состоять игра где непосредственно игра в которую вы играете то сюда нажимаете на кнопочку поезд возле загружается игра только будет играть расценивай всё — это будете видеть поэтому. Я рекомендую только вот так вот и сделать их пополам. То есть когда у вас будет всё понятно ты здесь вот будет сама, а здесь вы будете в неё играть то есть когда вы играете тут вы здесь видите всё отображение. Как происходит в реальном времени далее я копейке загрузилось — это стандартная сетка как это. Заходим в AppStore после чего заходим фильтр выставляем Free Free Filter закрывал и вот они стандартный ассет стор стандартные ассеты то здесь предоставлена очень-очень-очень много всяких разных ответов то есть моделях и прочее прочее ерунды я вам рекомендую — это всё скачать и главное, что сейчас нам — это очень понадобится после того как вы — это скачайте вас будет import он же будет импортировать когда всё — это импортируйте вы сможете продолжить урок, а мы продолжаем дальше переходим снова сцена смотрим. Как работать в цене. Обычно люди делают стрелочками и не понимаю в чём, что происходит объясняю для того чтобы работать цены проще всего работать именно с помощью правой кнопки мыши зажав правую кнопку мыши поможет помимо того, что шевелить мышью вы также можете использовать в. АСТ клавиши, что весьма весьма удобно. Вот так же у нас здесь есть, что источник света и наша основная камера эти вот Main Camera но. Давайте сначала создадим папу назовем сына вот сюда мы будем записывать абсолютно всё, что у нас есть то есть нашу игру будем формировать сцене так и теперь давайте перейдем к объекту Game of bricks. То есть как сейчас будем создавать персонажа то у нас будет просто-напросто проваливаться в никуда. Поэтому нам нужно его куда-то поставить для начала мы создаем 3D object. Ну давайте давайте давайте давайте давайте кубик сделаем вот как видите у нас появился вот такой вот кубик камеру давайте мы чуть-чуть повыше подними. Вот вот сюда вот он куб. У нас есть куб давайте сделаем вот так чтобы пока мы создаем наши цены нас было всё удобно. Вот у нас есть куб. Теперь мы из клуба должны площадку выбираем то есть вот эту штуку понятно вам да. Когда вы используете передвижение вас восковик будет перемещаться по оси координат, но если мы выбираем изменения. Ну как видите мы можем его растягивать в разные стороны пользоваться молозивом поуже и пошире он такой вот кубичек да вот всё замечаешь. Ой куда — это я улетел если даже 6 будет перемещаться быстрее тоже очень полезный навык. Так теперь мы перемещаем нашу к так чтобы оно попало сюда. Да как мы видим. У нас всё хорошо и теперь чтобы нам — это платформа не казалась время белой давайте мы её раскрасим до этого заходим сам постоим и материал здесь видите очень-очень много разных материалов которыми можно нам закрась и просто берём вот так вот допустим больше наверное. Вот — это всё-таки и просто перетаскивания всё наша платформа стала серой то есть теперь она хоть как-то отличается от обычного биообъекта замечательно наш объект готов верно нужны естественно нам нужны персонажи для этого мы заходим Standard assets вчера сердце и персон мы возьмём prefab допустим — это уже готовый персонаж. Вот он у нас есть тут как увидеть в правом углу у нас появился, что ж. Давайте перенесём его на нашу сцена много поставим поближе, но маленький диванчик нужно будет проверить как у него ставят ноги. Потому, что если на него ноги стоят надо чуть выше потому, что я сам в текстуру провалиться — это будет плохо вроде он висит над ней да он висит над текстур костюм в текстурки у нас не провалиться то есть ли дети обязательно за этими вещами. Вот ты в принципе у нас уже почти всё готово смотрите если данный момент запустим игру. Как видите мы можем управлять нашим персонажем он бегает, но как мы понимаем камера у нас абсолютно статично вот он может прыгать кстати говоря и вот он улетел, что теперь давайте подключим к нему камеру в нашем персонажа для этого выбираем слева Main Camera после чего нажимаем и вот здесь вот как вы понимаете тут очень-очень-очень много компонентов и через них искать долго. Поэтому просто можете выбрать пол. Вот и выбираем самосвал. Всё теперь у нас.

0 комментариев
0

Читайте также